既然是展开一段延续了前作的新故事,Moon Studio为了更好的营造气氛和配合新打造的剧情,仍旧为《精灵与萤火意志》带来了更为细腻和令人惊艳的美术设计,游走与游戏当中,玩家所经过的每一个场景每一张画面甚至都可以随手截下来成为桌面背景,更有消息指出《精灵与萤火意志》有可能将会成为微软新主机Xbox Series X上首批支持120Hz的游戏,由此也更能看出游戏在画面表现力上的超高水准。与此同时,作为配合故事演进和发展而烘托气氛的背景音乐,Moon Studio此次在游戏中更是为玩家们准备了将近182分钟的全新曲目来进行演绎,可以说《精灵与萤火意志》更加强化了对于玩家听觉、触觉、视觉上的多重刺激。
在《精灵与萤火意志》中,玩家共计可以使用12种主动技能,其中涵盖了近程快速攻击的精灵之刃和可以造成远程杀伤的精灵弧击,也有能够恢复血量的恢复技能和和你一同作战的哨位等等,而将不同技能自由分配给X Y B三个按键的使用的方式,更是在方便玩家将常用技能进行有机组合的同时,考验玩家们对于不同技能效果在不同场景使用上的理解能力,进而配合不同场景设计难度和机关布置的思路,让游戏的体验感变得更加丰满。