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国产游戏为什么做不出好剧情?即使是改编大火小说也是如此?

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国产游戏为什么做不出好剧情?即使是改编大火小说也是如此?

如题,是什么原因导致的现况?
是资本驱使还是大环境如此,剧情在游戏中打磨如此之差,但凡少喝二两也不至于癫成这样,有业内大佬解释一下吗?

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回复 1楼 的帖子

14亿人口的国家,做成一坨屎都有人买单,消费群体太大了,最主要的是头部的几个游戏公司没带好头,你像现在的手机市场和汽车市场,拿不出真东西,就玩犊子,究起原因就是头部在疯狂施压,这个行业的从业者只有疯狂内卷才能分一杯羹吃。
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  • 洛山 金币 +4 感谢分享,论坛有您更精彩! 2024-7-19 23:10

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不管啥产业都得有产业链的支撑,举个例子,游戏里要10颗不同样子的树,如果其他公司做过这个素材,而且质量相当不错,你就不用重新做,可以直接买过来,减少你的开发时间,其实就是减少成本,一个公司的精力是有限的,在考虑成本的情况下,不可能什么都能顾得上,所以做游戏开发,就是一个取舍的过程。
随着以后产业链越来越成熟,大家都不必重复造轮子,大浪淘沙下,好游戏总会有的,这是个积累的过程。
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好游戏需要大量时间和资金的投入,同时还要冒失败的风险。外国那些大公司因为早就名声在外,所以即使作品不太满意也有很多人愿意买单,而国内的游戏厂商就不行。
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  • 洛山 金币 +2 感谢分享,论坛有您更精彩! 2024-7-19 23:11

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推荐哥游戏,中国式网游。steam刚上线的,也不贵,你可以玩着试试。另外,我十分推荐黑神话悟空!

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版主留言
陽光(2024-7-20 14:43)提示: 請勿複製同樣內容增加文字內容,修正后可撤銷評分
楼上的黑神话楼主可以期待下,我也很期待,希望能是真材实料的

[ 本帖最后由 skyyoun 于 2024-7-20 17:51(GMT+8) 编辑 ]

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其实我觉得是媒体的审美迭代速度把我们这几代人抛弃了,你说国产剧情的时候,二十年前大伙不都是看金庸古龙这些武侠小说,到了10年前,就成了斗破苍穹这些网文,到了今天,网文市场也开始求量求快搞工业化量产,这种事情就已经和所谓的“好剧情”不沾边了,因为现在的目的已经不再是“我要想办法搞出好的产品,写出好的剧情来把我这个东西卖出去”了,现在的情节是“面对着一大片抢占用户时间的同类产品,网文需要想一切办法抢回用户看书的时间”,在这个目的下,我投入时间,组织工业化生产,去给一个系列的书做ip改编,改电影电视剧游戏总之一切能以新形态挤回用户时间的玩意,这个动作本身能获得的收益本身就要比纠结剧情细节产生的渺茫带动大的多的多。这种工业化创作带来的必然结果就是对产品本身从追求高质量改为追求要素统一和平均化质量了,因为这样才有效率和收益率可以量化,市场需求一改,事情自然就变成这样了,毕竟你不可能指望创作者饿死或者放着大钱不挣而去搞文学剧情。
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  • 滺標卡尺 金币 +6 认真回复,奖励! 2024-7-22 07:06

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第一,中国的游戏没有分级,这就使得许多内容无法搬到游戏上。
第二,真正热卖的游戏没有看剧情的,你关心过王者或吃鸡是啥剧情吗?
第三,想要树立一个逻辑清晰且庞大的世界观需要长久的积累和细细的打磨,魔兽世界的故事有多庞大不用我说了吧。
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  • 滺標卡尺 金币 +3 认真回复,奖励! 2024-7-22 23:08

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讲真的,我现在就期待黑神话悟空了,其实不光国产游戏讲不好故事,其实这几年国外游戏有哪个IP深入人心了?都在快餐化,不光是国产游戏的原因,国产游戏错过了基本所有的3A大作爆发的年代,导致现在连一个3A游戏IP都没有,真的是很遗憾。
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  • 不/道 金币 +4 认真回复,奖励! 2024-7-23 08:55

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回复 9楼 的帖子

我也是超级期待黑神话,一西游,大圣这几个字总是能提起中国男孩子的好奇心,不管怎么样,我就是想当大圣。二,毕竟是村里第一个大学生,管他大专还是本科呢,我觉得都得支持一下。三,我还是很相信游戏科学的,如果不是企鹅的运营问题,斗战神真的是超级棒的游戏。四,黑神话的定价我觉得十分可以,在动不动就五六百的市场下,328的定价我觉得十分良心,圆我一个大圣梦,也不会太肉疼。

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